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          91單機 > 單機游戲 > 動(dòng)作冒險 > 拳皇97
          拳皇97

          拳皇97

          The king of fighters'97
          游戲專(zhuān)區
          • 游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險
          • 游戲語(yǔ)言:英文游戲
          • 游戲大?。?/span>33.25MB
          • 游戲制作:SNK
          • 游戲發(fā)行:SNK
          • 上市時(shí)間:1997-07-28 00:00:00
          • 標簽:
          • 操作系統:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
          • 更新時(shí)間:2017-04-16

          游戲介紹

          拳皇97

          配置要求
          操作系統Win Xp/Win 7/Win Vista
          運行環(huán)境>=DirectX 9.0
          CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
          內存2 GB
          顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
          硬盤(pán)4 GB

          拳皇97,是一款SNK公司發(fā)布于1997年的街機格斗游戲,在國內非常受歡迎,相比拳皇前三個(gè)版本各方面均有較大改進(jìn),是拳皇系列的成熟之作。也有一些經(jīng)過(guò)修改的版本。

          故事背景

          ? ? 一九九七年——眾格斗家的決勝戰之后,高尼茲突然出現的破壞引起了很大的回應,市民爭相希望了解,當天究竟發(fā)生了什么事情。主辦機構亦忙于向那次特別事件作出解釋?zhuān)ㄕf(shuō)是由恐怖分子引起的事端)及處理善后的問(wèn)題。但想不到K.O.F.96大會(huì )的成功,不單引起了格斗潮流,更引起了數間巨大企業(yè)的興趣,并以贊助者的名義期望舉辦K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之聲就此日漸壯大。在一遍群情洶涌下,K.O.F.97正式落實(shí)舉行了。

          ? ? 大會(huì )決定舉辦后,世界各地的武道家都會(huì )紛紛云集。而在大賽前,出現了與京有宿世姻緣的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾——草薙流古武術(shù)。八神庵,莉安娜體內的邪惡力量亦隨時(shí)爆發(fā)。此時(shí),引人注目的七枷社,夏爾米,克里斯登場(chǎng),這三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,緊接而來(lái)的巨大突變,是大蛇藉三人轉化為實(shí)體,以克里斯的身體構成大蛇的肉身!傳說(shuō)之中最強,最驚人的暗黑力量主人——大蛇OROCHI終于出現了!結果OROCHI敗于三神器的京,八神及神樂(lè )的手上。八神被神樂(lè )救回神舍修養,而京卻被N.E.S.T.S組織生擒回去,成為復制人的元素。

          系統說(shuō)明

          ? ?共有系統

          ? ? 重擊:按CD,擊飛

          ? ? 防御破壞:當角色一定時(shí)間內擋了一定量的攻擊(8次吹飛攻擊,或是共格擋了9次重攻擊),這時(shí)他

          ? ? 再次受到攻擊的話(huà),那么這招就會(huì )把他的防御狀態(tài)破壞。

          ? ? 倒地回避:在角色被擊倒要落地的一瞬間按A+B的話(huà),那么角色就會(huì )向后滾,不會(huì )倒在地上。

          ? ? 挑釁:按START鍵,角色會(huì )作出挑釁的動(dòng)作,不過(guò)不能減少對手的POWER GAUGE量。

          ? ? 隊友援助:當血比對手少,且在隊“友”旁被逮住、昏時(shí)(可掙脫的)同按ABC

          ? ? 可選的兩種系統分別來(lái)自'94和'96

          游戲特色

          ? ? 相對于前作,KOF97登場(chǎng)人物再次進(jìn)行了調整,草薙京的徒弟矢吹真吾加入,高人氣的《餓狼傳說(shuō)》

          ? ? 人物瑪麗,龍二,比利也加入到了此作,前作BOSS隊退出江湖,在系統設定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE兩種模式選擇。前者是以KOF96為基礎,但能量槽最大可以蓄滿(mǎn)3格(每蓄滿(mǎn)一格以一顆寶珠形式表示),并且會(huì )因角色之間的關(guān)系影響下一位隊員的能量槽。根據角色的不同,在選擇人物出場(chǎng)次序的時(shí)候,可以看到下一位隊員的心情,黃色的笑臉表示可以多獲得一顆寶珠,無(wú)表情的白臉則無(wú)得無(wú)失,紅色的怒臉則會(huì )丟失寶珠。

          ? ? 同時(shí)追加了一些新的跳躍特性,大大提高了游戲的速度性和戰略性。其中小跳成為對戰時(shí)最常見(jiàn)進(jìn)攻方式。而EXTRA MODE 則相當于KOF94和KOF95 系統的繼承,可以使用防守時(shí)回避和進(jìn)攻,而且前沖不能。KOF97必殺技的出招速度加快,必殺技的輸入也得到了進(jìn)一步的簡(jiǎn)化,甚至可以取消必殺技收招的硬直時(shí)間,進(jìn)而發(fā)出更多華麗的甚至是致命的連續技。暴走莉安娜以及暴走八神庵這兩位對戰時(shí)禁用人物更是將速度發(fā)揮到了極限。雖然BUG滿(mǎn)天飛,但是KOF97的出現,無(wú)疑是將KOF提升到了前所未有的高度,個(gè)人認為是KOF系列最經(jīng)典的一作,直至今日,KOF97在各地街機廳也依然長(cháng)盛不衰就是一個(gè)最好的證明。

          ? ? ADVANCED MODE

          ? ? DASH(疾進(jìn)):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在對空戰術(shù)上也扮演著(zhù)一個(gè)相當重要的角色

          ? ? 跳躍:當然也繼承了《格斗之王'96》中跳躍的種類(lèi),分為普通跳躍、小跳躍、中跳躍及大跳躍

          ? ? 緊急回避:當玩家輸入(→)A+B時(shí),角色便會(huì )向前滾;若輸入←A+B,角色便會(huì )向后滾。此動(dòng)作既可躲避對手的攻擊,還可作偷襲之用。

          ? ? 拆開(kāi)投技:當被對手施以投技的一瞬間,只要輸入A+B便可將其投技破壞掉(建議用↓方向+任一鍵).

          ? ? 能量回避:當角色格擋對方攻擊時(shí),玩家可輸入←A+B或→A+B進(jìn)行GUARDCANCEL緊急回避。這招的作用與緊急回避并沒(méi)有分別,但卻會(huì )消耗一條能量槽。

          ? ? 能量反擊:當格擋對方攻擊時(shí)輸入C+D,這也會(huì )消耗一條能量槽。

          ? ? MAⅪUM狀態(tài):當角色的能量槽儲滿(mǎn)超過(guò)一次,玩者再輸入A+B+C便可啟動(dòng)MAⅪUM狀態(tài).在此狀態(tài)中,角色的攻擊力會(huì )提升1.5倍,彈的也更開(kāi),超必殺變?yōu)樽畲蟀?。(在我這里人們把“必殺技/超必殺技/MAⅪUM超必殺技和潛在能力”稱(chēng)為“功/大功/超殺”。好象更好些)

          ? ?EXTRA MODE

          ? ?DASH:本模式中DASH時(shí)向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH時(shí)有極為短暫的無(wú)敵時(shí)間。DASH此時(shí)可避開(kāi)大部分角色的蹲下重腳,更比過(guò)去有了更高的速度。

          ? ?跳躍:只分為兩種,即普通跳躍和大跳躍.

          ? ?回避動(dòng)作:只要玩者按A+B,角色便會(huì )在原地作閃避動(dòng)作,在此動(dòng)作期間角色全身處于無(wú)敵狀態(tài),可避開(kāi)對手任何攻擊.(近身投技以及震地技能除外,如大門(mén)天地返,地雷震等)

          ? ?拆開(kāi)投技:在本模式中不存在

          ? ?儲氣:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便會(huì )逐漸長(cháng)滿(mǎn)。

          ? ?瀕死狀態(tài):當角色的體力低于八分之一,體力的顯示便會(huì )不停閃爍,在這種狀態(tài)下角色可無(wú)限次使用超必殺技。

          ? ?MAⅪMUM狀態(tài):當角色的能量槽儲滿(mǎn)時(shí),角色便進(jìn)入MAⅪMUM狀態(tài)。這時(shí)攻擊力可提升1.5倍,并可使用超必殺技,如果同時(shí)體力低于八分之一,那么便可使用MAⅪMUM超必殺技。


          游戲秘籍

          ? ?選擇隱藏人物

          ? ? 暴走八神庵:←→←→←→A和C(SS是A和X)

          ? ? 暴走莉安娜:↑↓↑↓↑↓B和D(SS是B和Y)

          ? ? 大蛇隊:↑←↓→↑↓B和C(SS是B和X)

          ? ? PS版是在選人界面同時(shí)按L1和R1即可招出全部五名隱藏人物

          ? ? 注:除PS版外其它平臺選擇上述隱藏人物必須按住START再輸入指令才能選出。

          ? ?選擇最終boss——大蛇

          ? ? SS版:在練習(Practice)模式下,先把上述五個(gè)隱藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五鍵不放,過(guò)一會(huì )就能選到大蛇

          ? ? PS版:在vs模式或練習模式下,先按L1+R1叫出全部隱藏人物,然后按L2+R2,成功的話(huà)大蛇會(huì )出現

          ? ? 注:PS版拳皇97選人沒(méi)有時(shí)間限制

          ? ? 人物之間的好感度

          ? ? 這是97新出現的一個(gè)有趣的埋伏, 在角色選擇畫(huà)面或編排人物出場(chǎng)順序時(shí),選好一個(gè)角色后在他人頭像上按C鍵即可查看(SS是X鍵,PS是?鍵)

          ? ? 黃色(微笑):下一個(gè)出場(chǎng)的選手不僅可以繼承前者遺留的能量珠,還能額外得到一顆

          ? ? 白色(普通):下一個(gè)出場(chǎng)的選手可以繼承前者遺留的能量珠,但不能額外得到一顆

          ? ? 紅色(生氣):下一個(gè)出場(chǎng)的選手無(wú)法繼承前者遺留的能量珠

          ? ? 援護出手相救概率:黃色100%,白色50%,紅色0%

          ? ? 同色真吾(bug)

          ? ? 生存模式用advanced操作模式,在選人界面把隱藏人物全部叫出, 然后用A鍵選擇真吾(PS版是○鍵),然后會(huì )發(fā)現電腦的真吾(生存模式第一個(gè)出場(chǎng)的)與你的真吾顏色一樣

          ? ?隨時(shí)觀(guān)看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

          ? ? 用完整隊伍通關(guān)一次(難度不限且可續關(guān),厚道吧),隨后再進(jìn)入option(PS版是private mode)后會(huì )發(fā)現多出了一個(gè)demo select模式,可以里面回顧已通關(guān)隊伍的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和結局

          ? ? 注:上面的秘籍僅限Neogeo-CD版、SS版和PS版,街機模擬器家用版(AES)無(wú)效

          ? ?附加賽

          ? ?選主角隊通關(guān),最后的boss戰用草薙京KO,一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后將與八神庵(普通模式)再戰一場(chǎng)

          ? ?隱藏組隊

          ? ?選用以下隊伍通關(guān),會(huì )看到特別結局

          ? ?⒈三神器隊:草薙京、八神庵、神樂(lè )千鶴

          ? ?⒉師徒隊:草薙京、矢吹真吾、第三個(gè)人隨意,只要不是八神庵或莉安娜都行

          ? ?⒊94女子格斗家隊:尤莉、金、不知火舞

          ? ?⒋舊時(shí)代明星隊:拉爾夫、雅典娜、克拉克

          ? ?⒌SNK超級巨星隊:草薙京(代表拳皇)、特里(代表餓狼傳說(shuō))、坂崎良(代表龍虎之拳)

          ? ?⒍邊緣隊(sidekick team):紅丸、東丈、金家潘

          ? ?⒎Game-ST隊:特里、東丈、瑪麗

          ? ?⒏Fami-Tsu隊:山崎龍二、陳國漢、蔡寶健

          ? ?⒐Neo·Geo Freak隊:草薙京、不知火舞、比利

          ? ?注:從第三個(gè)開(kāi)始其實(shí)所謂的特別結局也就是在職員表前會(huì )插入一幅特別的圖而已,最后三個(gè)街機版或家用機版language必須調成日語(yǔ)才能看到,SS或PS版的話(huà)必須買(mǎi)日版


          游戲點(diǎn)評

          ? ? KOF97,是街機史上的里程碑之作。首先,從操作系統來(lái)看,完采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并綜合了愛(ài)好者的意見(jiàn)決定登場(chǎng)人物,可謂設計周到。事實(shí)上,后來(lái)使94模式的人越來(lái)越少,幾近絕跡了。這充分說(shuō)明了更具攻擊性的系統改進(jìn)是多么的明智。

          ? ? 然后,從游戲畫(huà)面來(lái)看,比之96又有了質(zhì)的飛躍,體現了當時(shí)最先進(jìn)的街機美術(shù)水平。再看游戲劇情,各種隱藏結局幾可匯集成一部篇幅宏大的小說(shuō),故事背景帶點(diǎn)玄幻色彩,卻又是完全的現代武俠??涨皬姶蟮牡臄橙顺霈F,人與神的全面戰爭展開(kāi),故事主題升華到人類(lèi)的善惡美丑、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾纏,凄絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻身,只看見(jiàn)一片血淚飛濺,愛(ài)恨交織,萬(wàn)般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個(gè)街機游戲所未能達到的高度。

          ? ? 接著(zhù)來(lái)看游戲角色。KOF97中,大蛇八杰集全數登場(chǎng)。從此七枷社之名響遍天下,成為不多的幾個(gè)實(shí)力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登場(chǎng),還有瑪麗、龍二等人,各具特色,形象鮮明。當然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實(shí)有那么一點(diǎn)神的威嚴。最后談到游戲本身。繁多的招式,更嚴謹的打擊判定,規范且簡(jiǎn)化的搖招法則,精彩無(wú)邊的連擊設定,在各個(gè)角色身上用不同的畫(huà)面體現出來(lái)。大量的隱藏角色,更為游戲增添了幾分色彩??梢钥闯?,從拳皇誕生,經(jīng)歷四代,走到今天終于成熟了。

          ? ? 當然,這樣一個(gè)了不起的游戲,雖然有著(zhù)說(shuō)之不盡的優(yōu)點(diǎn),缺陷也是十分明顯的。但是這些“無(wú)限連”、“定身”之類(lèi)的BUG,在優(yōu)點(diǎn)的強大光環(huán)籠罩下,游戲初期不僅沒(méi)有被大多人詬病,反而為許多人津津樂(lè )道反復試驗。到了后來(lái),開(kāi)始有人對97的缺陷提出質(zhì)疑,于是有了近乎完美的98。

          游戲截圖

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